Huấn luyện viên Ukai của đội bóng chuyền Karasuno quyết định tạo ra một hệ thống số áo đặc biệt cho đội. Ông muốn chọn các số áo từ 1 đến N, nhưng chỉ những số kết thúc bằng số 0 mới được coi là "may mắn" và được sử dụng. Này không chỉ giúp đội Karasuno có những số áo đặc biệt mà còn tượng trưng cho sự phát triển và tiềm năng vô hạn của đội
Yêu cầu: Hãy giúp HLV Ukai và đội trưởng Daichi Sawamura liệt kê tất cả các số áo "may mắn" có số 10.
Quy tắc: Chỉ hiển thị các số từ 1 đến N kết thúc bằng số 0. Các số này được coi là mang lại may mắn cho đội.
Nếu nhập số N < 1 hãy in ra "UNLUCKY NUMBER"
Dữ liệu: nhập dữ liệu gồm
- Dòng đầu tiên : Số nguyên N (N ≤ 10^10), đại diện giới hạn số của đội bóng chuyền Karasuno
Kết quả: Tất cả số may mắn có số 0. Một dãy số, đại diện cho các số áo "may mắn" có thể.
Ví dụ 1
ĐẦU VÀO
100
ĐẦU RA
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Ví dụ 2
ĐẦU VÀO
250
ĐẦU RA
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250
Ví dụ 3
ĐẦU VÀO
-100
ĐẦU RA
UNLUCKY NUMBER
Bình luận